Igo Meikan (Last Life # 202)

«Igo Meikan» – Японская логическая игра с несколькими режимами и уровнями сложности. Что-то подобное на «Денди» попадалось, но успеха не достигал. Поэтому вариация го в памяти не отложилась. Буду изучать. Итак, первый пункт меню это автоматический режим просмотра. То есть возможность изучить правила без всяких инструкций, так сказать, наглядно. Второй пункт – тот же просмотр, но в ручном режиме. То есть после каждого хода искусственного интеллекта «NES» нужно нажимать кнопочку для продолжения. Третий пункт – это уже игра, где изначально несколько камней ставятся автоматически, а потом следует выбрать лучший ход для текущей ситуации из возможных. По факту – это опять обучение, ведь даже если попытаться сделать ход неправильно, то после неприятного звукового сигнала, камень встанет на верное место. Как ни странно, всё равно можно проиграть… Ну и четвёртый пункт. Собственно игра, без каких-либо подсказок, но при неправильном ходе, он в итоге будет сделан автоматически. И это сложно, потому что правила я всё равно не понял… Попробовал играть белыми, а не чёрными, но всё равно проиграл, хотя очков у меня было больше… Попытался выбрать соперника другого ранга, и вновь неудача… Помучившись 8 дней (в том числе от унылого музыкального сопровождения), понял, что я всё-таки несколько раз побеждал. В финале партии показывают процент угадывания лучших ходов, но как таковой конечной заставки нет. Обыгранные оппоненты не указываются, что даёт ощущение проигрыша. Считаю игру осиленной.

Иконка канала Last Life
12 подписчиков
12+
12 просмотров
24 дня назад
12+
12 просмотров
24 дня назад

«Igo Meikan» – Японская логическая игра с несколькими режимами и уровнями сложности. Что-то подобное на «Денди» попадалось, но успеха не достигал. Поэтому вариация го в памяти не отложилась. Буду изучать. Итак, первый пункт меню это автоматический режим просмотра. То есть возможность изучить правила без всяких инструкций, так сказать, наглядно. Второй пункт – тот же просмотр, но в ручном режиме. То есть после каждого хода искусственного интеллекта «NES» нужно нажимать кнопочку для продолжения. Третий пункт – это уже игра, где изначально несколько камней ставятся автоматически, а потом следует выбрать лучший ход для текущей ситуации из возможных. По факту – это опять обучение, ведь даже если попытаться сделать ход неправильно, то после неприятного звукового сигнала, камень встанет на верное место. Как ни странно, всё равно можно проиграть… Ну и четвёртый пункт. Собственно игра, без каких-либо подсказок, но при неправильном ходе, он в итоге будет сделан автоматически. И это сложно, потому что правила я всё равно не понял… Попробовал играть белыми, а не чёрными, но всё равно проиграл, хотя очков у меня было больше… Попытался выбрать соперника другого ранга, и вновь неудача… Помучившись 8 дней (в том числе от унылого музыкального сопровождения), понял, что я всё-таки несколько раз побеждал. В финале партии показывают процент угадывания лучших ходов, но как таковой конечной заставки нет. Обыгранные оппоненты не указываются, что даёт ощущение проигрыша. Считаю игру осиленной.

, чтобы оставлять комментарии