UE5.5|Episode#031 - Кастомные здания и автоповорот. RTSTutorial

В этом эпизоде вместо условного колодца и хижины мы установим нормальные модельки, настроим для них материалы, приберемся в проекте, исправим проблему с нахождением пути и сделаем автоповорот зданий при строительстве, чтобы они появлялись всегда лицом к камере при выборе на панели. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:13 Заставка 00:20 Введение 02:38 Установка ассета зданий 08:30 Создаем колодец 13:43 Подгоняем материал 28:23 Подгоняем точки входа и настраиваем лицевую сторону 34:27 Создаем хижину 42:52 Подгоняем материал 50:32 Тестируем и прибираемся 55:16 Исправляем карту путей 57:02 Автоповорот зданий 1:10:53 Итоги 1:12:28 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Поддержите меня на бусти: https://boosty.to/svaretsky Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky Так же канал есть на RuTube: https://rutube.ru/channel/45426176/ На YouTube: https://www.youtube.com/@svaretsky И на платформе NUUM: https://nuum.ru/channel/svaretsky/videos Криптавалютные проекты тут: https://t.me/Earth3077 =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts #ue5tutorial #rts_games #tutorial #tutorials #tutorialyoutube #tutorial_ue5 #уроки #урокипрограммирования #каксоздатьигру

Иконка канала Евгений Сварецкий
69 подписчиков
12+
19 просмотров
год назад
12+
19 просмотров
год назад

В этом эпизоде вместо условного колодца и хижины мы установим нормальные модельки, настроим для них материалы, приберемся в проекте, исправим проблему с нахождением пути и сделаем автоповорот зданий при строительстве, чтобы они появлялись всегда лицом к камере при выборе на панели. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:13 Заставка 00:20 Введение 02:38 Установка ассета зданий 08:30 Создаем колодец 13:43 Подгоняем материал 28:23 Подгоняем точки входа и настраиваем лицевую сторону 34:27 Создаем хижину 42:52 Подгоняем материал 50:32 Тестируем и прибираемся 55:16 Исправляем карту путей 57:02 Автоповорот зданий 1:10:53 Итоги 1:12:28 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Поддержите меня на бусти: https://boosty.to/svaretsky Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky Так же канал есть на RuTube: https://rutube.ru/channel/45426176/ На YouTube: https://www.youtube.com/@svaretsky И на платформе NUUM: https://nuum.ru/channel/svaretsky/videos Криптавалютные проекты тут: https://t.me/Earth3077 =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts #ue5tutorial #rts_games #tutorial #tutorials #tutorialyoutube #tutorial_ue5 #уроки #урокипрограммирования #каксоздатьигру

, чтобы оставлять комментарии