Cascadeur 2026.1: Всё, что нужно знать о новом обновлении!

Готовы к революции в 3D-анимации? Обновление Cascadeur 2026.1 уже здесь, и оно приносит мощные инструменты, которые изменят ваш рабочий процесс! От нового рендер-движка до умной генерации движений — давайте разберём все ключевые новинки вместе. Я уверен, вы будете в восторге! 😀 🔹 Ключевые нововведения: 🎨 Новый рендер-движок Filament: теперь доступен в основной сборке! Поддержка HDRI, освещения окружения и PBR-материалов для кинематографичного превиза прямо в Cascadeur 🚶 Root Motion Generation (RMG): новый генеративный инструмент, создающий анимацию на основе траектории таза и направления движения персонажа 📐 RMG с референсом: как использовать эталонные данные для более точной и контролируемой генерации движений 🛡️ Collision Penetration Cleaning: умная очистка проникновений мешей (самопересечения, пол, статические объекты) — больше никаких рук сквозь тело! 🔗 Улучшения ограничений (Constraints): Point Constraints теперь работают стабильнее с AutoPosing, AutoPhysics и Ragdoll ⚙️ Другие улучшения: оптимизация производительности, интерфейса и стабильности работы ⏱️ Таймкоды: 0:00 Введение 0:18 Новый рендер-движок Filament 2:54 Генерация Root Motion 5:57 RMG с использованием референса 8:01 Очистка коллизий (Penetration Cleaning) 10:01 Улучшения ограничений (Constraints) 11:32 Другие важные улучшения 📌 Этот обзор идеален для: Аниматоров, стремящихся ускорить создание сложных движений Разработчиков игр, использующих Cascadeur для прототипирования Тех, кто хочет освоить новые AI-инструменты и физические симуляции ✨ Cascadeur 2026.1 — это шаг вперёд к более интуитивной и мощной анимации. Не упустите шанс узнать, как эти функции могут помочь вашему проекту! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
604 подписчика
12+
16 просмотров
3 дня назад
12+
16 просмотров
3 дня назад

Готовы к революции в 3D-анимации? Обновление Cascadeur 2026.1 уже здесь, и оно приносит мощные инструменты, которые изменят ваш рабочий процесс! От нового рендер-движка до умной генерации движений — давайте разберём все ключевые новинки вместе. Я уверен, вы будете в восторге! 😀 🔹 Ключевые нововведения: 🎨 Новый рендер-движок Filament: теперь доступен в основной сборке! Поддержка HDRI, освещения окружения и PBR-материалов для кинематографичного превиза прямо в Cascadeur 🚶 Root Motion Generation (RMG): новый генеративный инструмент, создающий анимацию на основе траектории таза и направления движения персонажа 📐 RMG с референсом: как использовать эталонные данные для более точной и контролируемой генерации движений 🛡️ Collision Penetration Cleaning: умная очистка проникновений мешей (самопересечения, пол, статические объекты) — больше никаких рук сквозь тело! 🔗 Улучшения ограничений (Constraints): Point Constraints теперь работают стабильнее с AutoPosing, AutoPhysics и Ragdoll ⚙️ Другие улучшения: оптимизация производительности, интерфейса и стабильности работы ⏱️ Таймкоды: 0:00 Введение 0:18 Новый рендер-движок Filament 2:54 Генерация Root Motion 5:57 RMG с использованием референса 8:01 Очистка коллизий (Penetration Cleaning) 10:01 Улучшения ограничений (Constraints) 11:32 Другие важные улучшения 📌 Этот обзор идеален для: Аниматоров, стремящихся ускорить создание сложных движений Разработчиков игр, использующих Cascadeur для прототипирования Тех, кто хочет освоить новые AI-инструменты и физические симуляции ✨ Cascadeur 2026.1 — это шаг вперёд к более интуитивной и мощной анимации. Не упустите шанс узнать, как эти функции могут помочь вашему проекту! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии