RAILWAY EMPIRE 2 | #railwayempire2 | #ИГРАМ_БЫТЬ_2024 | #играмбыть2024
Как я и написал в Сообществе канала (кстати, загляните,там для вас оставлены тема для обсуждения, а также голосование), февральский фестиваль подошел к концу, и наш плейлист закрывает стратегия, предлагающая прокладывать железнодорожные пути между городами и производственными кластерами, развивая, таким образом, как вышеназванные города, так и собственную империю перевозок. Я играл в первую часть, и вот вы знаете, в рамках демо-версии продолжение показалось мне не в правильную сторону более казуальной и игрушечной. Просто, если кто не знает, первая часть отличалась большей детализацией, сложностью игрового процесса, а также задачами по микроменеджменту. Здесь же даже поезда просто проходят сквозь друг-друга, а строительство развязок имеет весьма небольшое значение. И цена ошибки в построении логистики в продолжении теряет свое значение для вас, как для игрока. Железнодорожная империя со второй частью стала... простецкой. И лично мне это не пришлось по душе. Так что увы, но закрываем показ демо-версий с фестиваля мы на негативной ноте... ПЛЮСЫ: - увы, их крайне сложно найти МИНУСЫ: - общая упрощенность игрового процесса - практически полное отсутствие цены ошибки - упрощение визуального ряда не пошло игре на пользу А со следующего видео мы возвращаемся к привычному распорядку прохождений.
Как я и написал в Сообществе канала (кстати, загляните,там для вас оставлены тема для обсуждения, а также голосование), февральский фестиваль подошел к концу, и наш плейлист закрывает стратегия, предлагающая прокладывать железнодорожные пути между городами и производственными кластерами, развивая, таким образом, как вышеназванные города, так и собственную империю перевозок. Я играл в первую часть, и вот вы знаете, в рамках демо-версии продолжение показалось мне не в правильную сторону более казуальной и игрушечной. Просто, если кто не знает, первая часть отличалась большей детализацией, сложностью игрового процесса, а также задачами по микроменеджменту. Здесь же даже поезда просто проходят сквозь друг-друга, а строительство развязок имеет весьма небольшое значение. И цена ошибки в построении логистики в продолжении теряет свое значение для вас, как для игрока. Железнодорожная империя со второй частью стала... простецкой. И лично мне это не пришлось по душе. Так что увы, но закрываем показ демо-версий с фестиваля мы на негативной ноте... ПЛЮСЫ: - увы, их крайне сложно найти МИНУСЫ: - общая упрощенность игрового процесса - практически полное отсутствие цены ошибки - упрощение визуального ряда не пошло игре на пользу А со следующего видео мы возвращаемся к привычному распорядку прохождений.
