Baldur's Gate 3 Прохождение часть 43
В этой серии я работаю штатным параноиком, вытаскиваю старых знакомых из петли и начинаю путь к встрече с легендарным ящером. Первые 15 минут я занимался тем, что пытался вычислить крысу в собственном лагере. Горташ знатно подкинул дровишек в костер паранойи. Я переговорил с каждым, вслушивался в интонации, даже решился на крайние меры — просто начал атаковать сопартийцев в надежде, что доппельгангер вскроется под ударами. Но нет, все реагируют адекватно, обижаются. Никаких синих рож или щупалец не вылезло. В общем, плюнул я на это дело — если Орин хочет играть в прятки, пусть играет, пока сама не проявится. Наконец-то я сделал первый шаг в Нижний город, но прогулка сразу прервалась. Прямо у входа наткнулся на объявление о казни: советницу Флоррик — ту самую даму, которую я героически вытаскивал из огня в первом акте — собираются повесить. Видимо, у неё талант находить неприятности на свою голову. Пришлось разворачиваться и идти в темницу на спасательную операцию. Проблем особо не возникло: пара охранников ушли в небытие, а саму Флоррик я просто вывел под зельем невидимости. К слову, запасы невидимости у меня подошли к концу, надо бы прикупить еще пару флаконов, штука в этом городе незаменимая. Раз уж я всё равно кручусь возле тюрьмы и крепости, решил заняться поиском секретного босса, о котором ходят легенды — древнего дракона. Говорят, он спит где-то глубоко под городом и охраняет его. Чтобы добраться до тушки чешуйчатого, нужно пройти через Змеиный путь и одолеть четыре испытания: стратегии, мудрости, правосудия и отваги. На данный момент я осилил только два из них. Испытания заставляют немного напрячься, но это приятное разнообразие после бесконечной резни. Собственно, цель ясна — пройти оставшиеся загадки и дойти до самого дракона. Если верить легендам, это не просто зверь, а защитник города, но что-то мне подсказывает, что теплого приема ждать не стоит. Опыт подсказывает: если в подземелье сидит что-то легендарное, оно обязательно попытается тебя сжечь или съесть. Готовлюсь к серьезному замесу, драконы — это вам не гоблины на мельнице.
В этой серии я работаю штатным параноиком, вытаскиваю старых знакомых из петли и начинаю путь к встрече с легендарным ящером. Первые 15 минут я занимался тем, что пытался вычислить крысу в собственном лагере. Горташ знатно подкинул дровишек в костер паранойи. Я переговорил с каждым, вслушивался в интонации, даже решился на крайние меры — просто начал атаковать сопартийцев в надежде, что доппельгангер вскроется под ударами. Но нет, все реагируют адекватно, обижаются. Никаких синих рож или щупалец не вылезло. В общем, плюнул я на это дело — если Орин хочет играть в прятки, пусть играет, пока сама не проявится. Наконец-то я сделал первый шаг в Нижний город, но прогулка сразу прервалась. Прямо у входа наткнулся на объявление о казни: советницу Флоррик — ту самую даму, которую я героически вытаскивал из огня в первом акте — собираются повесить. Видимо, у неё талант находить неприятности на свою голову. Пришлось разворачиваться и идти в темницу на спасательную операцию. Проблем особо не возникло: пара охранников ушли в небытие, а саму Флоррик я просто вывел под зельем невидимости. К слову, запасы невидимости у меня подошли к концу, надо бы прикупить еще пару флаконов, штука в этом городе незаменимая. Раз уж я всё равно кручусь возле тюрьмы и крепости, решил заняться поиском секретного босса, о котором ходят легенды — древнего дракона. Говорят, он спит где-то глубоко под городом и охраняет его. Чтобы добраться до тушки чешуйчатого, нужно пройти через Змеиный путь и одолеть четыре испытания: стратегии, мудрости, правосудия и отваги. На данный момент я осилил только два из них. Испытания заставляют немного напрячься, но это приятное разнообразие после бесконечной резни. Собственно, цель ясна — пройти оставшиеся загадки и дойти до самого дракона. Если верить легендам, это не просто зверь, а защитник города, но что-то мне подсказывает, что теплого приема ждать не стоит. Опыт подсказывает: если в подземелье сидит что-то легендарное, оно обязательно попытается тебя сжечь или съесть. Готовлюсь к серьезному замесу, драконы — это вам не гоблины на мельнице.
