Hotline Miami #1

игра в жанре 2D top-down action, разработанная шведской студией Dennaton Games (Юнатан Сёдерстрём и Деннис Ведин) и выпущенная 23 октября 2012 года для Windows через Steam. Игра известна сочетанием высокой сложности, экстремальной жестокости, сюрреалистичного сюжета и культового саундтрека в стиле synthwave. Игра разделена на главы, каждая из которых состоит из нескольких этапов. В начале каждой главы главный герой просыпается в своей квартире и прослушивает зашифрованные послания на автоответчике. В сообщениях ему дают задание — обычно это убийство всех противников в указанном месте. Перед началом миссии игрок может надеть одну из звериных масок, каждая из которых даёт особые способности, облегчающие или усложняющие игровой процесс. В арсенале — широкий выбор холодного, метательного и огнестрельного оружия. Главный герой, как и его враги, умирает с одного-двух ударов, поэтому любая ошибка может привести к поражению. После смерти можно сразу начать миссию с ближайшей точки сохранения. Цель на каждом этапе — уничтожить всех противников. Иногда в конце этапа предстоит сражение с боссом или поиск необходимых предметов. В конце миссии ведётся подсчёт очков в зависимости от стиля прохождения. На основе результата могут открываться новые маски или оружие. Сложность игры требует от игрока точных движений, понимания принципа работы искусственного интеллекта и быстрой реакции. В некоторых моментах присутствует элемент случайности (рандома), что может мешать при попытке получить высокие оценки за уровень или в усложнённом режиме. Действие происходит в Майами в конце 1980-х годов. Основной протагонист — неизвестный человек, которого фанаты называют «Джекет» (из-за студенческой куртки, которую он носит) или «Ричард» (по названию первой маски). В начале игры Джекет просыпается 3 апреля 1989 года под звук автоответчика. В сообщении его просят принять коробку с печеньем и «внимательно прочитать их состав». В коробке он находит звериную маску и заказ на добычу таинственного чемодана в определённом здании и убийство всех в нём присутствующих. После выполнения задания Джекет продолжает получать сообщения и следовать указаниям. Сюжет подан в виде «субъективного повествования», а отображение реальности меняется в зависимости от персонажа. Некоторые главы представлены вне хронологического порядка. В ходе игры Джекет постепенно теряет связь с реальностью. В промежутках между миссиями герой посещает гастрономы и видеосалоны, где встречает бородатого продавца (Beard). Тот дружелюбно отдаёт Джекету покупки «за счёт заведения» и комментирует его убийства, не подозревая о реальных поступках героя. С каждым разом эти визиты становятся всё более странными. #HotlineMiami #ХотлайнМайами #Hlm2 #IndieGame #ИндиИгра #PixelArt #РетроГейминг #TopDownShooter #Хардкор #Стиль80х #Саундтрек #Геймплей #Прохождение #Jacket #Richard #Сюжет #ViolentGame #Psychedelic #CrazyGame #цифровоеискусство #эстетика #игры #косплей #геймер #игра #ретро #игры #эстетика #видеоигры #legendofzelda #бит #средневековье #lordoftherings #lotr #фэнтези #дориан #блэкметалл #нейлонгитари #неофолк #акустика #думграсс #burzum #dungeonsynth #korg #горячаялиния #дж.р. Толкин #дадгад #чиптюн #darksouls

Иконка канала Жизнь - игра)
24 подписчика
12+
9 просмотров
7 дней назад
12+
9 просмотров
7 дней назад

игра в жанре 2D top-down action, разработанная шведской студией Dennaton Games (Юнатан Сёдерстрём и Деннис Ведин) и выпущенная 23 октября 2012 года для Windows через Steam. Игра известна сочетанием высокой сложности, экстремальной жестокости, сюрреалистичного сюжета и культового саундтрека в стиле synthwave. Игра разделена на главы, каждая из которых состоит из нескольких этапов. В начале каждой главы главный герой просыпается в своей квартире и прослушивает зашифрованные послания на автоответчике. В сообщениях ему дают задание — обычно это убийство всех противников в указанном месте. Перед началом миссии игрок может надеть одну из звериных масок, каждая из которых даёт особые способности, облегчающие или усложняющие игровой процесс. В арсенале — широкий выбор холодного, метательного и огнестрельного оружия. Главный герой, как и его враги, умирает с одного-двух ударов, поэтому любая ошибка может привести к поражению. После смерти можно сразу начать миссию с ближайшей точки сохранения. Цель на каждом этапе — уничтожить всех противников. Иногда в конце этапа предстоит сражение с боссом или поиск необходимых предметов. В конце миссии ведётся подсчёт очков в зависимости от стиля прохождения. На основе результата могут открываться новые маски или оружие. Сложность игры требует от игрока точных движений, понимания принципа работы искусственного интеллекта и быстрой реакции. В некоторых моментах присутствует элемент случайности (рандома), что может мешать при попытке получить высокие оценки за уровень или в усложнённом режиме. Действие происходит в Майами в конце 1980-х годов. Основной протагонист — неизвестный человек, которого фанаты называют «Джекет» (из-за студенческой куртки, которую он носит) или «Ричард» (по названию первой маски). В начале игры Джекет просыпается 3 апреля 1989 года под звук автоответчика. В сообщении его просят принять коробку с печеньем и «внимательно прочитать их состав». В коробке он находит звериную маску и заказ на добычу таинственного чемодана в определённом здании и убийство всех в нём присутствующих. После выполнения задания Джекет продолжает получать сообщения и следовать указаниям. Сюжет подан в виде «субъективного повествования», а отображение реальности меняется в зависимости от персонажа. Некоторые главы представлены вне хронологического порядка. В ходе игры Джекет постепенно теряет связь с реальностью. В промежутках между миссиями герой посещает гастрономы и видеосалоны, где встречает бородатого продавца (Beard). Тот дружелюбно отдаёт Джекету покупки «за счёт заведения» и комментирует его убийства, не подозревая о реальных поступках героя. С каждым разом эти визиты становятся всё более странными. #HotlineMiami #ХотлайнМайами #Hlm2 #IndieGame #ИндиИгра #PixelArt #РетроГейминг #TopDownShooter #Хардкор #Стиль80х #Саундтрек #Геймплей #Прохождение #Jacket #Richard #Сюжет #ViolentGame #Psychedelic #CrazyGame #цифровоеискусство #эстетика #игры #косплей #геймер #игра #ретро #игры #эстетика #видеоигры #legendofzelda #бит #средневековье #lordoftherings #lotr #фэнтези #дориан #блэкметалл #нейлонгитари #неофолк #акустика #думграсс #burzum #dungeonsynth #korg #горячаялиния #дж.р. Толкин #дадгад #чиптюн #darksouls

, чтобы оставлять комментарии