Kaijuu Monogatari (Last Life # 205)
«Kaijuu Monogatari» – Оригинальная JRPG, но без перевода… Без официального! Спасибо фанатам за этот труд, без него играть было бы весьма напряжно. Приготовившись к длительному времяпрепровождению (Это мой любимый жанр), принялся вникать в сюжет, как вдруг игра зависла на начальной заставке… Этот момент можно пропустить, надеюсь в дальнейшем такого не повторится. Первые впечатления – это надолго, но завязка не очень оригинальна; графика и звук приемлемы для 88 года; меню взаимодействия с окружающим миром не самое удобное, но привыкнуть можно. А вот между главными героями можно переключаться в любой момент, даже не успев пригласить того или иного персонажа в отряд. И это огромный плюс за оригинальность. Наличие автоматического боя не может не радовать. Поражение в битве не сулит конец игры, а всего лишь возвращение в предыдущий город с потерей половины накоплений. А вот ограниченный инвентарь напрягает. Начал свой путь, откладывая развитие сюжета, но максимально прокачиваясь в начальной точке. Заодно разобрался с механикой и назначением предметов. Но так по сюжету придётся делать четырежды, такое вот растягивание геймплея… Позже в боях появляется разнообразие, покупаем лодку для передвижения по воде, постепенно собираем вместе всю команду. Но к этому моменту игра уже наскучила из-за однообразия. Судите сами – герой узнаёт о своём предназначении, получает вещи у правителя, обменивает их на карту у цыганки, выпытывает подробности у странника в обмен на глоток воды. Потом прокачиваемся и экипируемся, встречаемся с соратниками. И так четыре раза. Ещё из минусов – не самая удобная экипировка, тормозные магазины и отсутствие карты мира. А ещё изначально нужно установить быструю прокрутку текста, а то затягивает и так небыстрый геймплей. В переведённой версии помимо зависания в интро, то же самое происходит и при сохранении. Но квик-сейвы выручают. Когда же мы начинаем владеть четырёхместной лодкой, а не рассчитанной на двоих, то выполнять квесты становится намного интереснее. Прикольные боссы – сплошь отсылки к массовой популярной культуре. А карта мира огромна и благоволит исследованием. Также радует, что у каждого врага два спрайта – обычный и предсмертный. Перед входом в финальную локацию пришлось немного подкачаться и максимально экипироваться, что заняло много времени. Но это необходимость, так как в замке Жирного Барсука произойдёт разделение партии, и от большинства врагов придётся убегать. А ещё это огромный лабиринт с потайными проходами. И даже объединившись, битвы всё ещё сложны. Подстава ждала позже. Сюжетно необходимо передать предметы кузнецу, чтобы он создал мощное оружие. А пока тот будет трудиться, нужно сохраниться и загрузиться. Но переведённая игра зависает… Вот такой вот облом. А играл почти два месяца… Я был разочарован, перепробовал все варианты, но тщетно. А потом отставил глючный экран и ушёл мыть посуду. И сохранение получилось! Вывод – развлекаясь, не забывайте о бытовых делах! Победить главного злодея было несложно, хотя и прокачался не по максимуму. Вероятно, можно сюжетно встрять, если прийти в последний замок без ключевых предметов, но не факт. Игра мне понравилась, несмотря на вышеописанные недостатки. Но рекомендовать, пожалуй, не буду.
«Kaijuu Monogatari» – Оригинальная JRPG, но без перевода… Без официального! Спасибо фанатам за этот труд, без него играть было бы весьма напряжно. Приготовившись к длительному времяпрепровождению (Это мой любимый жанр), принялся вникать в сюжет, как вдруг игра зависла на начальной заставке… Этот момент можно пропустить, надеюсь в дальнейшем такого не повторится. Первые впечатления – это надолго, но завязка не очень оригинальна; графика и звук приемлемы для 88 года; меню взаимодействия с окружающим миром не самое удобное, но привыкнуть можно. А вот между главными героями можно переключаться в любой момент, даже не успев пригласить того или иного персонажа в отряд. И это огромный плюс за оригинальность. Наличие автоматического боя не может не радовать. Поражение в битве не сулит конец игры, а всего лишь возвращение в предыдущий город с потерей половины накоплений. А вот ограниченный инвентарь напрягает. Начал свой путь, откладывая развитие сюжета, но максимально прокачиваясь в начальной точке. Заодно разобрался с механикой и назначением предметов. Но так по сюжету придётся делать четырежды, такое вот растягивание геймплея… Позже в боях появляется разнообразие, покупаем лодку для передвижения по воде, постепенно собираем вместе всю команду. Но к этому моменту игра уже наскучила из-за однообразия. Судите сами – герой узнаёт о своём предназначении, получает вещи у правителя, обменивает их на карту у цыганки, выпытывает подробности у странника в обмен на глоток воды. Потом прокачиваемся и экипируемся, встречаемся с соратниками. И так четыре раза. Ещё из минусов – не самая удобная экипировка, тормозные магазины и отсутствие карты мира. А ещё изначально нужно установить быструю прокрутку текста, а то затягивает и так небыстрый геймплей. В переведённой версии помимо зависания в интро, то же самое происходит и при сохранении. Но квик-сейвы выручают. Когда же мы начинаем владеть четырёхместной лодкой, а не рассчитанной на двоих, то выполнять квесты становится намного интереснее. Прикольные боссы – сплошь отсылки к массовой популярной культуре. А карта мира огромна и благоволит исследованием. Также радует, что у каждого врага два спрайта – обычный и предсмертный. Перед входом в финальную локацию пришлось немного подкачаться и максимально экипироваться, что заняло много времени. Но это необходимость, так как в замке Жирного Барсука произойдёт разделение партии, и от большинства врагов придётся убегать. А ещё это огромный лабиринт с потайными проходами. И даже объединившись, битвы всё ещё сложны. Подстава ждала позже. Сюжетно необходимо передать предметы кузнецу, чтобы он создал мощное оружие. А пока тот будет трудиться, нужно сохраниться и загрузиться. Но переведённая игра зависает… Вот такой вот облом. А играл почти два месяца… Я был разочарован, перепробовал все варианты, но тщетно. А потом отставил глючный экран и ушёл мыть посуду. И сохранение получилось! Вывод – развлекаясь, не забывайте о бытовых делах! Победить главного злодея было несложно, хотя и прокачался не по максимуму. Вероятно, можно сюжетно встрять, если прийти в последний замок без ключевых предметов, но не факт. Игра мне понравилась, несмотря на вышеописанные недостатки. Но рекомендовать, пожалуй, не буду.
