Для Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 анонсировано сюжетное DLC "Loose Cannon"

Студия-разработчик The Chinese Room объявила о выходе нового сюжетного дополнения для вампирского экшена Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. DLC под названием "Loose Cannon" (в пер. "Опасный элемент") выйдет 27 апреля 2026 года и предложит игрокам взглянуть на события игры с совершенно иной точки зрения. В отличие от основной кампании, где игрок управлял древним вампиром Файром, игрокам в дополнении предстоит стать Бенни Малдуном - брухом-одиночкой, который ранее встречался протагонисту по сюжету. Разработчики называют DLC самостоятельной историей, объясняющей мотивы и скрытые поступки этого персонажа. Сюжет DLC разворачивается в промежутке между двумя ключевыми моментами основной игры: от первой встречи Файра и Бенни до их повторного столкновения. Игроки узнают, что именно знал Бенни, почему действовал так, а не иначе, и как его решения на самом деле повлияли на город. Авторы подчеркивают, что стиль игры за Бенни кардинально отличается от стиля Файра. Вместо парения, телекинеза и обостренных чувств у нового героя будет свой арсенал: огнестрельное оружие, рукопашное и холодное оружие, прыжок вместо планирования и способность замедлять время и расстреливать врагов в знаменитом стиле bullet time.

18+
4 просмотра
15 дней назад
18+
4 просмотра
15 дней назад

Студия-разработчик The Chinese Room объявила о выходе нового сюжетного дополнения для вампирского экшена Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. DLC под названием "Loose Cannon" (в пер. "Опасный элемент") выйдет 27 апреля 2026 года и предложит игрокам взглянуть на события игры с совершенно иной точки зрения. В отличие от основной кампании, где игрок управлял древним вампиром Файром, игрокам в дополнении предстоит стать Бенни Малдуном - брухом-одиночкой, который ранее встречался протагонисту по сюжету. Разработчики называют DLC самостоятельной историей, объясняющей мотивы и скрытые поступки этого персонажа. Сюжет DLC разворачивается в промежутке между двумя ключевыми моментами основной игры: от первой встречи Файра и Бенни до их повторного столкновения. Игроки узнают, что именно знал Бенни, почему действовал так, а не иначе, и как его решения на самом деле повлияли на город. Авторы подчеркивают, что стиль игры за Бенни кардинально отличается от стиля Файра. Вместо парения, телекинеза и обостренных чувств у нового героя будет свой арсенал: огнестрельное оружие, рукопашное и холодное оружие, прыжок вместо планирования и способность замедлять время и расстреливать врагов в знаменитом стиле bullet time.

, чтобы оставлять комментарии