[UE5.3|Episode#015] - Управление игровым временем. RTSTutorial

ВНИМАНИЕ!!! На моменте 1:04:02 - 1:06:23 будут минус уши. Потому что на один из фоновых треков появились авторские права. Поэтому там вставлена музыка из фонотеки. Как убавить громкость ее - я не знаю. В оригинале я ничего полезного там не говорю, там делаем режим паузы и единственный момент, где символы плей и паузы - там стоит пробел до символа и после. В этом видео мы реализуем отображение даты и времени в виджете. Сделаем управление игровым временем с помощью кнопок виджета, а так же адаптируем все остальное под эту систему и исправим ошибки. Тут будет много интересного и полезного. Работа интерфейсов, Event Dispatcher, библиотека функций и перечисления. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:16 Заставка 00:23 Описание эпизода 01:03 Начало работы и редактирование виджета 04:18 Работа с интерфейсами 16:40 Установка даты в виджет 36:30 Установка времени в виджет 39:36 Функция расчета игрового времени 46:13 Множитель скорости игрового времени 52:43 Установка скорости игрового времени 1:00:45 Функция проверки активации кнопок управления 1:09:54 Функция уменьшения скорости игры 1:20:39 Функция увеличения скорости игры 1:26:31 Функция паузы 1:34:24 Функция текущего состояния суток 1:43:34 Подгоняем сменяемость суток под эту систему 1:58:25 Различия работы функций на таймере от Event Tick 2:03:24 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Подписывайтесь так же на мой канал в телеграмм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse

Иконка канала Евгений Сварецкий
69 подписчиков
12+
16 просмотров
2 года назад
12+
16 просмотров
2 года назад

ВНИМАНИЕ!!! На моменте 1:04:02 - 1:06:23 будут минус уши. Потому что на один из фоновых треков появились авторские права. Поэтому там вставлена музыка из фонотеки. Как убавить громкость ее - я не знаю. В оригинале я ничего полезного там не говорю, там делаем режим паузы и единственный момент, где символы плей и паузы - там стоит пробел до символа и после. В этом видео мы реализуем отображение даты и времени в виджете. Сделаем управление игровым временем с помощью кнопок виджета, а так же адаптируем все остальное под эту систему и исправим ошибки. Тут будет много интересного и полезного. Работа интерфейсов, Event Dispatcher, библиотека функций и перечисления. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:16 Заставка 00:23 Описание эпизода 01:03 Начало работы и редактирование виджета 04:18 Работа с интерфейсами 16:40 Установка даты в виджет 36:30 Установка времени в виджет 39:36 Функция расчета игрового времени 46:13 Множитель скорости игрового времени 52:43 Установка скорости игрового времени 1:00:45 Функция проверки активации кнопок управления 1:09:54 Функция уменьшения скорости игры 1:20:39 Функция увеличения скорости игры 1:26:31 Функция паузы 1:34:24 Функция текущего состояния суток 1:43:34 Подгоняем сменяемость суток под эту систему 1:58:25 Различия работы функций на таймере от Event Tick 2:03:24 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Подписывайтесь так же на мой канал в телеграмм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse

, чтобы оставлять комментарии