LessON: Эволюция NPC. Создание «живых» персонажей в играх

На дворе 2026 год, а NPC в играх все такие же скучные 🥱 И это несмотря на развитие искусственного интеллекта! Что не так с игровыми ботами и как сделать их более «живыми»? Разбираемся вместе с Ильей Семичасновым — руководителем онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» МИЭМ ВШЭ. Узнать больше можно на сайте магистерской программы: https://www.hse.ru/ma/gamedev/

12+
1 просмотр
4 часа назад
12+
1 просмотр
4 часа назад

На дворе 2026 год, а NPC в играх все такие же скучные 🥱 И это несмотря на развитие искусственного интеллекта! Что не так с игровыми ботами и как сделать их более «живыми»? Разбираемся вместе с Ильей Семичасновым — руководителем онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» МИЭМ ВШЭ. Узнать больше можно на сайте магистерской программы: https://www.hse.ru/ma/gamedev/

, чтобы оставлять комментарии