Civilization VII (2025) - Строим тоталитарный капитализм будущего на огромной карте. Архипелаг #2
2 часть - играем за правителя Изабеллу на огромном размере карты-архипелаг. Sid Meier’s Civilization VII — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой стратегии, седьмая часть в серии игр Civilization. Разработана студией Firaxis Games ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman 00:00:07 Начало игры • Играем в Civilization VII за Изабеллу на огромной карте с максимальным количеством соперников. • Наш остров — столица, мы заключили мир с соседом, который ранее воевал с нами. • План: скопить войска вокруг столицы и захватить город Фум Снай. 00:01:15 Стратегия расширения • Планируем расширять территорию, занимать мелкие острова и поджимать соседа Хосери Саля. • Решаем торговать с дальними цивилизациями, а не с соседом. 00:02:34 Исследование и дипломатия • Изучаем каменную укладку и другие технологии. • Получаем уникальные дипломатические инициативы, включая соглашение о женьшене. • Проводим культурный фестиваль. 00:03:40 Улучшение командира • Командир максимально прокачан, можно выбрать очки поощрения. • Героизм даёт бонус к атаке сухопутным юнитам в зоне командования. • Увеличиваем радиус командования, что позволяет управлять целой армией. 00:06:27 Подготовка к войне • Заливаем раны, строим новых юнитов, выстраиваем их вокруг столицы. • Через восемь ходов сможем объявить войну. • Строим прачников и меджаев. 00:08:13 Торговые отношения и санкции • Макиавелли предлагает создать дополнительный торговый путь. • Обсуждаем санкции и торговлю с другими цивилизациями. • Пытаемся препятствовать земледелию соседей. 00:16:05 Кризис и улучшение юнитов • Наступает кризис, нужно выбрать кризисный курс. • Улучшаем прашников до лучников. • Возникают проблемы с передвижением юнитов из-за обрыва. 00:22:34 Начало войны • Объявляем войну, начинаем вторжение. • Разведчик попадает в ловушку. • Продолжаем оборону, не трогая поселенцев. 00:31:17 Обстрел города • Начинаем обстреливать город противника. • Используем колесницы и лучников. • Противник использует слонов, что усложняет ситуацию. 00:34:02 Завершение • Продолжаем обстреливать город, несмотря на трудности. • Подчёркиваем важность науки и культуры для развития цивилизации. 00:34:46 Начало игры и первая очивка • Игрок получает первую очивку «Успех одного чуда». • Очистка требует прохождения всех вех на культурной тропе наследия в эпоху античности. 00:36:28 Стратегические решения • Решение строить торговцев вместо юнитов античности. • Попытка защитить город строительством стен и лучников. 00:38:14 Осада города • Продолжение осады города, использование колесниц и лучников. • Сложности в захвате города из-за действий врагов. 00:46:08 Проблемы с захватом • Враги уничтожают юниты игрока, создавая трудности в захвате города. • Разочарование из-за сложности задачи. 00:53:25 Переход к средневековью • Античная эпоха подходит к концу, через десять ходов начнётся средневековье. • Игрок планирует развивать цивилизацию на островах, избегая войн. 01:07:20 Распределение городов • Распределение городов по типам: растущий, рыбацкий, фермерский, городской центр, курорт. • Подготовка к атаке на Ур. 01:10:03 Союз и атака • Предложение союза от Чакутика. • Начало атаки на Ур, использование командира для усиления атаки. 01:14:36 Конец античности • Описание изменений в мире после нашествия: народы обживают новые места, языки становятся языками королей. • Объявление о конце античности и начале эры единения. 01:16:05 Завершение игры • Уничтожение цивилизации Августа. • Экономическая стабильность и накопление ресурсов. • Проблемы с продажей ресурсов в игре. 01:17:59 Выбор цивилизации • Игрок заявляет, что он «Египет» в игре. • Предпочитает дипломатию и экономику, игнорируя культуру, наследие, военное дело и экспансионизм. • При переходе в новое время нужно выбрать другую цивилизацию, а не оставаться в прежней. 01:18:51 Новая цивилизация «Чела» • Игрок выбирает новую цивилизацию «Чела», которая специализируется на дипломатии и экономике. • У «Челы» есть уникальные морские юниты и командиры флота, а также уникальный квартал. • Правители «Челы» влияют на умы поэтов, философов и учёных через сеть торговых домов. 01:21:10 Планы на будущее • В третьей части прохождения цель — укрепить позиции в регионе Нехина. • Планируется захват городов противника Хосе и развитие вокруг вулкана Килиманджаро. • Цель — защитить торговые пути и расширить цивилизацию. 01:22:51 Заключение #CivilizationVII #CIVVII #Civilization7 #Цивилизация7 #Стратегия #ПошаговаяСтратегия #4X #ГлобальнаяСтратегия #СтроительствоИмперии #СемьЦивилизация #Civ7Русский #ПрохождениеCiv7 #ГеймплейCiv7 #СтратегииНаПК #РутубСтратегии #FiraxisGames #Дипломатия #НаучнаяПобеда #КультурнаяПобеда #ВоеннаяПобеда #ЭкономическаяПобеда #СменаЭпох #ЛидерыЦивилизации #Кризисы #ЧудесаСвета #Война #Торговля #Религия #ИграНаВремя #ЛетсплейCiv7 #ОбзорCiv7
2 часть - играем за правителя Изабеллу на огромном размере карты-архипелаг. Sid Meier’s Civilization VII — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой стратегии, седьмая часть в серии игр Civilization. Разработана студией Firaxis Games ⚫Мой Steam: https://steamcommunity.com/id/gman933/ 🔵Мой ВК: https://vk.com/jaketvshow 🔴Мой ютуб: https://www.youtube.com/@wizard_goldman 00:00:07 Начало игры • Играем в Civilization VII за Изабеллу на огромной карте с максимальным количеством соперников. • Наш остров — столица, мы заключили мир с соседом, который ранее воевал с нами. • План: скопить войска вокруг столицы и захватить город Фум Снай. 00:01:15 Стратегия расширения • Планируем расширять территорию, занимать мелкие острова и поджимать соседа Хосери Саля. • Решаем торговать с дальними цивилизациями, а не с соседом. 00:02:34 Исследование и дипломатия • Изучаем каменную укладку и другие технологии. • Получаем уникальные дипломатические инициативы, включая соглашение о женьшене. • Проводим культурный фестиваль. 00:03:40 Улучшение командира • Командир максимально прокачан, можно выбрать очки поощрения. • Героизм даёт бонус к атаке сухопутным юнитам в зоне командования. • Увеличиваем радиус командования, что позволяет управлять целой армией. 00:06:27 Подготовка к войне • Заливаем раны, строим новых юнитов, выстраиваем их вокруг столицы. • Через восемь ходов сможем объявить войну. • Строим прачников и меджаев. 00:08:13 Торговые отношения и санкции • Макиавелли предлагает создать дополнительный торговый путь. • Обсуждаем санкции и торговлю с другими цивилизациями. • Пытаемся препятствовать земледелию соседей. 00:16:05 Кризис и улучшение юнитов • Наступает кризис, нужно выбрать кризисный курс. • Улучшаем прашников до лучников. • Возникают проблемы с передвижением юнитов из-за обрыва. 00:22:34 Начало войны • Объявляем войну, начинаем вторжение. • Разведчик попадает в ловушку. • Продолжаем оборону, не трогая поселенцев. 00:31:17 Обстрел города • Начинаем обстреливать город противника. • Используем колесницы и лучников. • Противник использует слонов, что усложняет ситуацию. 00:34:02 Завершение • Продолжаем обстреливать город, несмотря на трудности. • Подчёркиваем важность науки и культуры для развития цивилизации. 00:34:46 Начало игры и первая очивка • Игрок получает первую очивку «Успех одного чуда». • Очистка требует прохождения всех вех на культурной тропе наследия в эпоху античности. 00:36:28 Стратегические решения • Решение строить торговцев вместо юнитов античности. • Попытка защитить город строительством стен и лучников. 00:38:14 Осада города • Продолжение осады города, использование колесниц и лучников. • Сложности в захвате города из-за действий врагов. 00:46:08 Проблемы с захватом • Враги уничтожают юниты игрока, создавая трудности в захвате города. • Разочарование из-за сложности задачи. 00:53:25 Переход к средневековью • Античная эпоха подходит к концу, через десять ходов начнётся средневековье. • Игрок планирует развивать цивилизацию на островах, избегая войн. 01:07:20 Распределение городов • Распределение городов по типам: растущий, рыбацкий, фермерский, городской центр, курорт. • Подготовка к атаке на Ур. 01:10:03 Союз и атака • Предложение союза от Чакутика. • Начало атаки на Ур, использование командира для усиления атаки. 01:14:36 Конец античности • Описание изменений в мире после нашествия: народы обживают новые места, языки становятся языками королей. • Объявление о конце античности и начале эры единения. 01:16:05 Завершение игры • Уничтожение цивилизации Августа. • Экономическая стабильность и накопление ресурсов. • Проблемы с продажей ресурсов в игре. 01:17:59 Выбор цивилизации • Игрок заявляет, что он «Египет» в игре. • Предпочитает дипломатию и экономику, игнорируя культуру, наследие, военное дело и экспансионизм. • При переходе в новое время нужно выбрать другую цивилизацию, а не оставаться в прежней. 01:18:51 Новая цивилизация «Чела» • Игрок выбирает новую цивилизацию «Чела», которая специализируется на дипломатии и экономике. • У «Челы» есть уникальные морские юниты и командиры флота, а также уникальный квартал. • Правители «Челы» влияют на умы поэтов, философов и учёных через сеть торговых домов. 01:21:10 Планы на будущее • В третьей части прохождения цель — укрепить позиции в регионе Нехина. • Планируется захват городов противника Хосе и развитие вокруг вулкана Килиманджаро. • Цель — защитить торговые пути и расширить цивилизацию. 01:22:51 Заключение #CivilizationVII #CIVVII #Civilization7 #Цивилизация7 #Стратегия #ПошаговаяСтратегия #4X #ГлобальнаяСтратегия #СтроительствоИмперии #СемьЦивилизация #Civ7Русский #ПрохождениеCiv7 #ГеймплейCiv7 #СтратегииНаПК #РутубСтратегии #FiraxisGames #Дипломатия #НаучнаяПобеда #КультурнаяПобеда #ВоеннаяПобеда #ЭкономическаяПобеда #СменаЭпох #ЛидерыЦивилизации #Кризисы #ЧудесаСвета #Война #Торговля #Религия #ИграНаВремя #ЛетсплейCiv7 #ОбзорCiv7
