Скетчинг в Blender с Асукой Тохо. Неделя 1 - Ветхий плавучий дом. Часть 1

Видео представляет собой первый урок курса по скетчингу в Blender под руководством преподавателя Асуки Тохо — концепт-художника из Ванкувера с японскими корнями. В начале урока происходит знакомство с преподавателем, ассистентом Джулианом и международной группой студентов из разных стран, включая Канаду, США, Бразилию, Южную Корею и другие. Асука делится своим профессиональным путём от экономики до 3D-анимации и цифрового искусства. Курс рассчитан примерно на два с половиной месяца и включает в себя девять недель обучения. Программа охватывает моделирование, работу с освещением и материалами, создание интерьеров и текстур, портретную анимацию, упрощённое моделирование и создание городских пейзажей. На первой неделе студенты работают над созданием плавучего дома с биообъектами, изучая основы моделирования и композиции. В практической части урока подробно разбираются технические аспекты работы в Blender: настройка камеры, работа с коллекциями и материалами, использование режимов скульптуры и редактирования. Преподаватель демонстрирует работу с горячими клавишами, создание и модификацию объектов, применение различных инструментов для моделирования. Особое внимание уделяется практическим советам по организации рабочего процесса и решению технических проблем, возникающих при работе в программе. ------ Курс учит работать в Blender для концепт-дизайна и иллюстраций. Он подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с программой и хочет освоить рабочий процесс Асуки Тохо. Вы пройдёте разные темы — от моделирования до анимации и создания ключевых кадров. Основной акцент на использовании Blender как инструмента для дизайна персонажей, окружения и предметов.

12+
2 просмотра
9 месяцев назад
12+
2 просмотра
9 месяцев назад

Видео представляет собой первый урок курса по скетчингу в Blender под руководством преподавателя Асуки Тохо — концепт-художника из Ванкувера с японскими корнями. В начале урока происходит знакомство с преподавателем, ассистентом Джулианом и международной группой студентов из разных стран, включая Канаду, США, Бразилию, Южную Корею и другие. Асука делится своим профессиональным путём от экономики до 3D-анимации и цифрового искусства. Курс рассчитан примерно на два с половиной месяца и включает в себя девять недель обучения. Программа охватывает моделирование, работу с освещением и материалами, создание интерьеров и текстур, портретную анимацию, упрощённое моделирование и создание городских пейзажей. На первой неделе студенты работают над созданием плавучего дома с биообъектами, изучая основы моделирования и композиции. В практической части урока подробно разбираются технические аспекты работы в Blender: настройка камеры, работа с коллекциями и материалами, использование режимов скульптуры и редактирования. Преподаватель демонстрирует работу с горячими клавишами, создание и модификацию объектов, применение различных инструментов для моделирования. Особое внимание уделяется практическим советам по организации рабочего процесса и решению технических проблем, возникающих при работе в программе. ------ Курс учит работать в Blender для концепт-дизайна и иллюстраций. Он подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с программой и хочет освоить рабочий процесс Асуки Тохо. Вы пройдёте разные темы — от моделирования до анимации и создания ключевых кадров. Основной акцент на использовании Blender как инструмента для дизайна персонажей, окружения и предметов.

, чтобы оставлять комментарии