SUPER MARIO BROS. 3. NINTENDO. 1988. NES

"SUPER MARIO BROS. 3" - видеоигра в жанре аркады, разработанная NINTENDO в 1988 году для игровых консолей NES/FAMICOM. Игра представляет собой двухмерный платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет либо Марио, либо Луиджи. В третьей части используется та же игровая механика, что и в предыдущих играх серии, но при этом представлены некоторые нововведения. В дополнение к бегу и прыжкам игрок может скатываться по склонам, поднимать и бросать специальные блоки и свободно карабкаться по лианам. Также, при получении специальных костюмов ("Super Leaf" и "Tanooki Suit" и т.д.), главный герой получает возможность летать или начинает более искусно плавать. "Костюм Тануки" даёт возможность превращаться в "Статую Марио", которая не получает урона несколько секунд. Превратившись в статую во время прыжка можно совершить мощный удар по земле, который убивает всех врагов находящихся под героем. Впоследствии это движение стало стандартным для серии и получило название "Ground pound". "Frog Suit" (костюм лягушки) значительно увеличивает скорость и ловкость персонажа под водой, а также увеличивает высоту прыжка на суше. Ещё одной инновацией игры стал так называемый "Hammer Suit", который делает Марио внешне похожим на Братьев-молотов и позволяет ему метать молоты во врагов, а также избегать огненных атак, когда он приседает. Игровой мир состоит из восьми королевств, которые разделены на несколько уровней. Каждый из миров имеет определённое визуальное оформление: например, второй мир, "Пустынная земля" вдохновлён египетской тематикой, а четвёртый, "Гигантская земля", содержит препятствия и врагов вдвое больше их обычного размера. Игрок перемещается по игре с помощью двух игровых экранов: карты мира и схемы игрового уровня. Карта мира отображает маршрут через текущее королевство и имеет несколько путей, ведущих к замку (конечной цели каждого мира). Развилки соединяются панелями действий: крепостями и прочими значками, как правило, представляющими собой мини-игры, либо сражения за определённый бонус, они позволяют игрокам выбирать вариативные маршруты прохождения. Согласно сюжету Грибной мир (The Mushroom World) был захвачен Купалингами, семью детьми Боузера. Они завоевывают каждое из семи королевств, присваивая волшебные палочки их правителей и используют магию этих артефактов, чтобы превратить монархов в животных. Принцесса Пич просит Марио и Луиджи освободить захваченные земли, вернуть волшебные реликвии, а также расколдовать королей. Марио и Луиджи получают записки и особые предметы от принцессы после спасения каждого из первых шести королей. Когда освобождается седьмой монарх, игроку приходит записка от Боузера, хвастающегося что он похитил Пич и заточил её в замке внутри своего царства Тёмной земли (Dark Land). Братья отправляются в логово врага, добираются до его замка и побеждают Боузера в финальной битве. Игра заканчивается освобождением принцессы из заточения. По заверению разработчиков, "SUPER MARIO BROS. 3" задумывалась в виде стилизации под пьесу. На титульном экране открывается занавес и персонажи как-бы выходят на авансцену. В оригинальной версии для NES внутриигровые объекты свисают с закадровых мостков, привинчены к заднему фону или отбрасывают тени на линию горизонта. Когда Марио завершает уровень, он уходит со сцены. Игра оказалась бестселлером с тиражом в 17 млн. копий, и стала каноном для последователей жанра.

Иконка канала Невесёлый Роджер
10 подписчиков
12+
35 просмотров
2 дня назад
12+
35 просмотров
2 дня назад

"SUPER MARIO BROS. 3" - видеоигра в жанре аркады, разработанная NINTENDO в 1988 году для игровых консолей NES/FAMICOM. Игра представляет собой двухмерный платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет либо Марио, либо Луиджи. В третьей части используется та же игровая механика, что и в предыдущих играх серии, но при этом представлены некоторые нововведения. В дополнение к бегу и прыжкам игрок может скатываться по склонам, поднимать и бросать специальные блоки и свободно карабкаться по лианам. Также, при получении специальных костюмов ("Super Leaf" и "Tanooki Suit" и т.д.), главный герой получает возможность летать или начинает более искусно плавать. "Костюм Тануки" даёт возможность превращаться в "Статую Марио", которая не получает урона несколько секунд. Превратившись в статую во время прыжка можно совершить мощный удар по земле, который убивает всех врагов находящихся под героем. Впоследствии это движение стало стандартным для серии и получило название "Ground pound". "Frog Suit" (костюм лягушки) значительно увеличивает скорость и ловкость персонажа под водой, а также увеличивает высоту прыжка на суше. Ещё одной инновацией игры стал так называемый "Hammer Suit", который делает Марио внешне похожим на Братьев-молотов и позволяет ему метать молоты во врагов, а также избегать огненных атак, когда он приседает. Игровой мир состоит из восьми королевств, которые разделены на несколько уровней. Каждый из миров имеет определённое визуальное оформление: например, второй мир, "Пустынная земля" вдохновлён египетской тематикой, а четвёртый, "Гигантская земля", содержит препятствия и врагов вдвое больше их обычного размера. Игрок перемещается по игре с помощью двух игровых экранов: карты мира и схемы игрового уровня. Карта мира отображает маршрут через текущее королевство и имеет несколько путей, ведущих к замку (конечной цели каждого мира). Развилки соединяются панелями действий: крепостями и прочими значками, как правило, представляющими собой мини-игры, либо сражения за определённый бонус, они позволяют игрокам выбирать вариативные маршруты прохождения. Согласно сюжету Грибной мир (The Mushroom World) был захвачен Купалингами, семью детьми Боузера. Они завоевывают каждое из семи королевств, присваивая волшебные палочки их правителей и используют магию этих артефактов, чтобы превратить монархов в животных. Принцесса Пич просит Марио и Луиджи освободить захваченные земли, вернуть волшебные реликвии, а также расколдовать королей. Марио и Луиджи получают записки и особые предметы от принцессы после спасения каждого из первых шести королей. Когда освобождается седьмой монарх, игроку приходит записка от Боузера, хвастающегося что он похитил Пич и заточил её в замке внутри своего царства Тёмной земли (Dark Land). Братья отправляются в логово врага, добираются до его замка и побеждают Боузера в финальной битве. Игра заканчивается освобождением принцессы из заточения. По заверению разработчиков, "SUPER MARIO BROS. 3" задумывалась в виде стилизации под пьесу. На титульном экране открывается занавес и персонажи как-бы выходят на авансцену. В оригинальной версии для NES внутриигровые объекты свисают с закадровых мостков, привинчены к заднему фону или отбрасывают тени на линию горизонта. Когда Марио завершает уровень, он уходит со сцены. Игра оказалась бестселлером с тиражом в 17 млн. копий, и стала каноном для последователей жанра.

, чтобы оставлять комментарии