СМОТРИНЫ | #necrosmith | ИГРАЕМ В NECROSMITH | ПРИВЫКАЙ ПРОИГРЫВАТЬ
Поиграл, наконец-то, в Necrosmith, и... Вопреки ожиданиям, игра оказалась не такой однозначной. То есть, у нее занимательная концепция и интересный визуал, но вот есть в ней и то, что так роднит данную игру с #loophero . И родство это не делает чести ни первой, ни второй, увы. А именно - навязываемая репетативность. Да, ты прогрессируешь по мере все новых и новых заходов. Да, это ощущается. Вот только ты делаешь это раз за разом, и вы убедитесь в этом, если посмотрите ролик. Если же смотреть не будете, вот вам краткая характеристика: ты раз за разом идешь в катку, развиваешься и принимаешь такие волны врагов, отбиться от которых невозможно. После чего возвращаешься в хаб, идешь на новый заход, развиваешься, встречаешь сокрушительную волну врагов, идешь в хаб, возвращаешься в катку, развиваешься, получаешь сокрушительную волну врагов, откатываешься в... Ну, думаю, вы меня поняли.Если честно - это игра ради одной киллерфичи.
Поиграл, наконец-то, в Necrosmith, и... Вопреки ожиданиям, игра оказалась не такой однозначной. То есть, у нее занимательная концепция и интересный визуал, но вот есть в ней и то, что так роднит данную игру с #loophero . И родство это не делает чести ни первой, ни второй, увы. А именно - навязываемая репетативность. Да, ты прогрессируешь по мере все новых и новых заходов. Да, это ощущается. Вот только ты делаешь это раз за разом, и вы убедитесь в этом, если посмотрите ролик. Если же смотреть не будете, вот вам краткая характеристика: ты раз за разом идешь в катку, развиваешься и принимаешь такие волны врагов, отбиться от которых невозможно. После чего возвращаешься в хаб, идешь на новый заход, развиваешься, встречаешь сокрушительную волну врагов, идешь в хаб, возвращаешься в катку, развиваешься, получаешь сокрушительную волну врагов, откатываешься в... Ну, думаю, вы меня поняли.Если честно - это игра ради одной киллерфичи.
