blade of darknees часть вторя крепасть телль халаф
Продолжаем прохождние игрули Зачточка Тьмы ... ну или Blade of Darkness. после посещения святых мест Кашгара герой выяснил что родные места захвачены разной сволотой и подежат очищению. Очистив земли предков, духи предков связались с героем по телекомуниционным канала связи, доложив что источником бед Кашгаа является - ЗЛО! и с этим что-то нужно делать. После общения с духами Кашгара нашего Героя судьба занеса в крепость Телль Халаф это главная крепость Рыцарей региона Армины. Многие поколения ее Герцоги поддерживали мир в этом регионе и обеспечивали свободный проходе через него. Лорд Керман, паладин ордена, управляет этим гарнизоном железной рукой, сдерживая всевозрастающую угрозу с севера. Сейчас же, это место напоминает бордель для орков и гоблинов. Дух говорят только одно - ОЧИЩНИЕ!
Продолжаем прохождние игрули Зачточка Тьмы ... ну или Blade of Darkness. после посещения святых мест Кашгара герой выяснил что родные места захвачены разной сволотой и подежат очищению. Очистив земли предков, духи предков связались с героем по телекомуниционным канала связи, доложив что источником бед Кашгаа является - ЗЛО! и с этим что-то нужно делать. После общения с духами Кашгара нашего Героя судьба занеса в крепость Телль Халаф это главная крепость Рыцарей региона Армины. Многие поколения ее Герцоги поддерживали мир в этом регионе и обеспечивали свободный проходе через него. Лорд Керман, паладин ордена, управляет этим гарнизоном железной рукой, сдерживая всевозрастающую угрозу с севера. Сейчас же, это место напоминает бордель для орков и гоблинов. Дух говорят только одно - ОЧИЩНИЕ!
