Dark Souls 2. Улучшенная графика. Старый демон из плавильни
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. DLS: Crown of the old iron king. Уже освоившись на новом месте, нам нужно отыскать ,,Расплавленный жезл" , что бы запустить сталелитейный завод и его подъёмные механизмы (они то нам и нужны), дабы продвинуться дальше. Использовав жезл , и спустившись пониже, нам попадается прорытый туннель. В нём мы находим неизвестных магов, которые своим проклятьем замедляют всех несчастных, которые попадаются им на пути. Тюремные камеры намекают о системе наказания для местных работников. А статуя саламандры извергающая огонь, поджарит любого кто попытается сбежать. Это не запись стрима. Удалено все лишнее, что бы сократить хронометраж видео. Моды на графику: LightingEngine + 4к текстуры. Моды имеют отношения только к визуальным эффектам. Они не вносят изменений в геймплей. Мой канал на youtube - https://www.youtube.com/@No_reply_channel Группа Вконтакте - https://vk.com/No_reply_channel
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. DLS: Crown of the old iron king. Уже освоившись на новом месте, нам нужно отыскать ,,Расплавленный жезл" , что бы запустить сталелитейный завод и его подъёмные механизмы (они то нам и нужны), дабы продвинуться дальше. Использовав жезл , и спустившись пониже, нам попадается прорытый туннель. В нём мы находим неизвестных магов, которые своим проклятьем замедляют всех несчастных, которые попадаются им на пути. Тюремные камеры намекают о системе наказания для местных работников. А статуя саламандры извергающая огонь, поджарит любого кто попытается сбежать. Это не запись стрима. Удалено все лишнее, что бы сократить хронометраж видео. Моды на графику: LightingEngine + 4к текстуры. Моды имеют отношения только к визуальным эффектам. Они не вносят изменений в геймплей. Мой канал на youtube - https://www.youtube.com/@No_reply_channel Группа Вконтакте - https://vk.com/No_reply_channel
