UE5.5|RTS:Ep#038 - Кастомизация хижины

Сейчас я решил добавить в игру немного визуала, чтобы она обрела хоть какой-то вид. В этом эпизоде мы сделаем случайный вид хижины при ее постройке, чтобы дома немного отличались друг от друга. Напоминаю, что эпизоды выходят в рамках серии видеоуроков по созданию игры в жанре "Стратегия в режиме реального времени" или коротко RTS. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:12 Заставка 00:19 Введение 01:21 Подготовка базового статик меша 06:09 Установка случайных переменных 11:36 Создаем разделы под дополнительные компоненты 15:17 Импорт мешей из ассета и переопределение материалов 21:40 Применяем статик меши 28:56 Расставляем меши на свои места 31:28 Задаем функцию видимости дополнительных пристроек 48:10 Настройка коллизии 49:12 Настройка превью здания 59:02 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Поддержите меня на бусти: https://boosty.to/svaretsky Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky Так же канал есть на RuTube: https://rutube.ru/channel/45426176/ На YouTube: https://www.youtube.com/@svaretsky И на платформе NUUM: https://nuum.ru/channel/svaretsky/videos

Иконка канала Евгений Сварецкий
69 подписчиков
12+
13 просмотров
год назад
12+
13 просмотров
год назад

Сейчас я решил добавить в игру немного визуала, чтобы она обрела хоть какой-то вид. В этом эпизоде мы сделаем случайный вид хижины при ее постройке, чтобы дома немного отличались друг от друга. Напоминаю, что эпизоды выходят в рамках серии видеоуроков по созданию игры в жанре "Стратегия в режиме реального времени" или коротко RTS. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:12 Заставка 00:19 Введение 01:21 Подготовка базового статик меша 06:09 Установка случайных переменных 11:36 Создаем разделы под дополнительные компоненты 15:17 Импорт мешей из ассета и переопределение материалов 21:40 Применяем статик меши 28:56 Расставляем меши на свои места 31:28 Задаем функцию видимости дополнительных пристроек 48:10 Настройка коллизии 49:12 Настройка превью здания 59:02 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Поддержите меня на бусти: https://boosty.to/svaretsky Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: https://t.me/SvaretskyGP На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: https://vk.com/svaretsky Так же канал есть на RuTube: https://rutube.ru/channel/45426176/ На YouTube: https://www.youtube.com/@svaretsky И на платформе NUUM: https://nuum.ru/channel/svaretsky/videos

, чтобы оставлять комментарии