Dead Space #2

Действие происходит в 2508 году. Человечество истощило природные ресурсы Земли и отправилось на поиски полезных ископаемых в космосе. Космический корабль USG «Ишимура» добывает ресурсы на планете Эгида VII. Во время миссии корабль подаёт сигнал бедствия. На помощь отправляется технический челнок «Келлион». На его борту находится инженер Айзек Кларк. У него есть личный мотив отправиться на «Ишимуру»: там работает его девушка, бортовой врач Николь Бреннан. По прибытии выясняется, что часть экипажа мертва, а часть трансформировалась в монстров — некроморфов. Айзеку и его товарищам нужно наладить системы разрушающегося корабля, а затем улететь с него. В ходе игры выясняется, что некроморфы появились под воздействием инопланетного артефакта — Обелиска. Игровой процесс Вид от третьего лица. Игрок исследует различные локации корабля, решает головоломки, сражается с некроморфами. Система стратегического расчленения. Некроморфы по сути уже мертвы, и убить их окончательно невозможно. Единственный способ окончательно уничтожить существо — отсечь ему конечности. Инженерные способности. Айзек может замедлять движение объектов (стазис) или притягивать и переносить предметы с помощью кинезиса. Эти навыки также полезны в бою и при решении головоломок. deadspace.fandom.com Управление ресурсами. В игре ограниченный инвентарь. Ресурсы (патроны, аптечки, заряд для стазиса) можно пополнять в автоматах, а прокачивать оружие и броню — на верстаках с помощью силовых узлов. Диегетический интерфейс. Вся игровая информация о персонаже и его экипировке вписана непосредственно в игровой антураж (например, здоровье Айзека выполнено в виде светящихся делений на «позвоночнике» его скафандра). Особенности Атмосфера. Мрачная, депрессивная обстановка, создаваемая графикой, звуком и постановкой сцен, усиливает ощущение постоянной опасности и тревоги. Звук. Шорохи, крики и другие звуковые эффекты создают напряжённую атмосферу. Дизайн уровней. Локации корабля продуманы так, чтобы игрок верил в реальность внутреннего убранства мёртвого корабля: повсюду кровавые потёки, разруха, ошмётки разорванных тел. #deadspace; #games; #gaming; #twitch; #horror; #survivalhorror; #necromorph; #game; #deadspaceart; #deadspacecosplay; #deadspacegame; #horrorart; #isaacclarke; #silenthill; #deadspacefanart. #Stream; #Twitch; #Live; #Streaming; #GoingLive; #SupportSmallStreamers #Space; #Exploration; #EliteDangerous (другая популярная космическая вселенная); #NASA; #Stardust; #Spacetime #Love; #Fun; #Time.

Иконка канала Жизнь - игра)
24 подписчика
12+
9 просмотров
5 дней назад
12+
9 просмотров
5 дней назад

Действие происходит в 2508 году. Человечество истощило природные ресурсы Земли и отправилось на поиски полезных ископаемых в космосе. Космический корабль USG «Ишимура» добывает ресурсы на планете Эгида VII. Во время миссии корабль подаёт сигнал бедствия. На помощь отправляется технический челнок «Келлион». На его борту находится инженер Айзек Кларк. У него есть личный мотив отправиться на «Ишимуру»: там работает его девушка, бортовой врач Николь Бреннан. По прибытии выясняется, что часть экипажа мертва, а часть трансформировалась в монстров — некроморфов. Айзеку и его товарищам нужно наладить системы разрушающегося корабля, а затем улететь с него. В ходе игры выясняется, что некроморфы появились под воздействием инопланетного артефакта — Обелиска. Игровой процесс Вид от третьего лица. Игрок исследует различные локации корабля, решает головоломки, сражается с некроморфами. Система стратегического расчленения. Некроморфы по сути уже мертвы, и убить их окончательно невозможно. Единственный способ окончательно уничтожить существо — отсечь ему конечности. Инженерные способности. Айзек может замедлять движение объектов (стазис) или притягивать и переносить предметы с помощью кинезиса. Эти навыки также полезны в бою и при решении головоломок. deadspace.fandom.com Управление ресурсами. В игре ограниченный инвентарь. Ресурсы (патроны, аптечки, заряд для стазиса) можно пополнять в автоматах, а прокачивать оружие и броню — на верстаках с помощью силовых узлов. Диегетический интерфейс. Вся игровая информация о персонаже и его экипировке вписана непосредственно в игровой антураж (например, здоровье Айзека выполнено в виде светящихся делений на «позвоночнике» его скафандра). Особенности Атмосфера. Мрачная, депрессивная обстановка, создаваемая графикой, звуком и постановкой сцен, усиливает ощущение постоянной опасности и тревоги. Звук. Шорохи, крики и другие звуковые эффекты создают напряжённую атмосферу. Дизайн уровней. Локации корабля продуманы так, чтобы игрок верил в реальность внутреннего убранства мёртвого корабля: повсюду кровавые потёки, разруха, ошмётки разорванных тел. #deadspace; #games; #gaming; #twitch; #horror; #survivalhorror; #necromorph; #game; #deadspaceart; #deadspacecosplay; #deadspacegame; #horrorart; #isaacclarke; #silenthill; #deadspacefanart. #Stream; #Twitch; #Live; #Streaming; #GoingLive; #SupportSmallStreamers #Space; #Exploration; #EliteDangerous (другая популярная космическая вселенная); #NASA; #Stardust; #Spacetime #Love; #Fun; #Time.

, чтобы оставлять комментарии