CASTLEVANIA III. DRACULA'S CURSE. KONAMI. 1990. NES
CASTLEVANIA III. DRACULA'S CURSE (оригинальное японское название "AKUMAJOU DENSETSU", что переводится как "Легенда о дьявольском замке") - заключительная игра классической трилогии "CASTLEVANIA", выпущенная для консоли NES/FAMICOM студией KONAMI в 1990 году. Сюжетно третья часть стала приквелом к первым двум, действия игры происходят за два века до событий первой части трилогии. Основным действующим лицом является Тревор Бельмонт, предок Саймона Бельмонта. Третья часть вновь возвращается к каноничному игровому процессу, однако в игре появляется нелинейный сюжет. В нескольких местах игроку предстоит сделать выбор каким путём идти дальше, и это влияет на итоговую концовку, которых получилось четыре. В игре есть два основных пути, каждая линия занимает по девять стадий (плюс одна необязательная). Верхний путь проходит через озеро к главному мосту и воротам замка Дракулы, нижний путь проходит через подземные туннели и пещеры. Кроме того, нижний путь имеет собственную небольшую сюжетную развилку. Оба пути вновь сходятся в главном зале замка. Пройдясь поверху, герой встретит Сифу Бельнадес – волшебницу, которая слаба в ближнем бою из-за низкой дальности атаки и силы, однако обладает магией в виде заклинаний: поток огня перед собой, заморозка врагов и энергетические сферы, которые автоматически наводятся на нечисть. Пройдясь понизу, герой встретиться в бою с Алукардом – сыном Дракулы, который ненавидит своего отца и не прочь присоединиться к Тревору. Также после необязательного прохождения башни можно взять в подельники ловкого пирата Гранта, который может перемещаться по стенам и потолкам, что невероятно облегчает многие моменты игры, может регулировать расстояние прыжка в полёте, использует метательные ножи и топоры. После победы над Дракулой, игра начнётся заново, но с повышенной сложностью. Враги станут сильнее и будут наносить больший урон, вместо голов Медуз летают черепа, которые хаотично перемещаются по воздуху. Интро-заставка в игре рассказывает о том, что род Бельмонтов из-за сверхъестественных способностей был не очень-то любим местным народом своей родной деревни . В итоге семью Бельмонтов изгнали из Валахии. Однако в 1476 году граф Дракула снова воцарился в Трансильвании и продолжил сеять повсюду смерть и хаос. Возвещение о воскрешении повелителя тьмы заставляет церковь просить нынешнего владельца кнута избавить мир от сил тьмы. Более полной версией в плане игрового процесса, музыки, а также отсутствия цензуры, является японская, к тому же она заметно проще американской. Оригинальный японский релиз для FAMICOM содержал специальную микросхему управления памятью (маппер) KONAMI VRC6, которая, помимо своих прямых обязанностей, добавляла три дополнительных звуковых канала к стандартным пяти. NINTENDO требовала выпускать американские игры на собственных картриджах, поэтому игра для североамериканского рынка поставлялась с маппером MMC5 производства NINTENDO. В итоге звуковое сопровождение в игре было переработано для стандартных пяти каналов, что серьёзно ухудшило звучание по сравнению с оригинальным релизом.
CASTLEVANIA III. DRACULA'S CURSE (оригинальное японское название "AKUMAJOU DENSETSU", что переводится как "Легенда о дьявольском замке") - заключительная игра классической трилогии "CASTLEVANIA", выпущенная для консоли NES/FAMICOM студией KONAMI в 1990 году. Сюжетно третья часть стала приквелом к первым двум, действия игры происходят за два века до событий первой части трилогии. Основным действующим лицом является Тревор Бельмонт, предок Саймона Бельмонта. Третья часть вновь возвращается к каноничному игровому процессу, однако в игре появляется нелинейный сюжет. В нескольких местах игроку предстоит сделать выбор каким путём идти дальше, и это влияет на итоговую концовку, которых получилось четыре. В игре есть два основных пути, каждая линия занимает по девять стадий (плюс одна необязательная). Верхний путь проходит через озеро к главному мосту и воротам замка Дракулы, нижний путь проходит через подземные туннели и пещеры. Кроме того, нижний путь имеет собственную небольшую сюжетную развилку. Оба пути вновь сходятся в главном зале замка. Пройдясь поверху, герой встретит Сифу Бельнадес – волшебницу, которая слаба в ближнем бою из-за низкой дальности атаки и силы, однако обладает магией в виде заклинаний: поток огня перед собой, заморозка врагов и энергетические сферы, которые автоматически наводятся на нечисть. Пройдясь понизу, герой встретиться в бою с Алукардом – сыном Дракулы, который ненавидит своего отца и не прочь присоединиться к Тревору. Также после необязательного прохождения башни можно взять в подельники ловкого пирата Гранта, который может перемещаться по стенам и потолкам, что невероятно облегчает многие моменты игры, может регулировать расстояние прыжка в полёте, использует метательные ножи и топоры. После победы над Дракулой, игра начнётся заново, но с повышенной сложностью. Враги станут сильнее и будут наносить больший урон, вместо голов Медуз летают черепа, которые хаотично перемещаются по воздуху. Интро-заставка в игре рассказывает о том, что род Бельмонтов из-за сверхъестественных способностей был не очень-то любим местным народом своей родной деревни . В итоге семью Бельмонтов изгнали из Валахии. Однако в 1476 году граф Дракула снова воцарился в Трансильвании и продолжил сеять повсюду смерть и хаос. Возвещение о воскрешении повелителя тьмы заставляет церковь просить нынешнего владельца кнута избавить мир от сил тьмы. Более полной версией в плане игрового процесса, музыки, а также отсутствия цензуры, является японская, к тому же она заметно проще американской. Оригинальный японский релиз для FAMICOM содержал специальную микросхему управления памятью (маппер) KONAMI VRC6, которая, помимо своих прямых обязанностей, добавляла три дополнительных звуковых канала к стандартным пяти. NINTENDO требовала выпускать американские игры на собственных картриджах, поэтому игра для североамериканского рынка поставлялась с маппером MMC5 производства NINTENDO. В итоге звуковое сопровождение в игре было переработано для стандартных пяти каналов, что серьёзно ухудшило звучание по сравнению с оригинальным релизом.
