Prince of Persia Warrior Within [Part 1] (NGC)
Prince of Persia: Warrior Within - приключенческая игра 2004 года, разработанная и изданная Ubisoft для GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 и Xbox. Это пятая основная часть серии игр Prince of Persia и продолжение игры 2003 года "Принц Персии: Пески времени". В 2005 году был выпущен порт под названием Prince of Persia: Revelations для PlayStation Portable, разработанный компанией Pipeworks Software. Две мобильные версии Warrior Within были опубликованы Gameloft для J2ME и iOS в 2004 и 2010 годах соответственно. Из-за проблем с внутриигровым меню версия для iOS была временно удалена из App Store на две недели. Действие происходит через семь лет после событий предыдущей части, и история повествует о принце, который ищет способ остановить существо по имени Дахака, которое безжалостно преследует его в наказание за вмешательство в Пески Времени. Он отправляется на таинственный остров Времени, где пытается помешать Императрице Времени создать Пески, надеясь, что это действие успокоит Дахаку. Игровой процесс в Warrior Within основан на игре The Sands of Time, в которую добавлены новые функции, в частности, возможности в бою. Принц может владеть двумя видами оружия одновременно, а также красть оружие своих врагов и бросать его. Арсенал боевых приемов принца был расширен за счет различных комбинаций, которые позволяют игрокам атаковать врагов с большей сложностью, чем это было возможно в предыдущей игре. Warrior Within имеет более темный оттенок, чем предыдущая игра, что дает принцу возможность уничтожать своих врагов различными кровавыми завершающими приемами. В дополнение к способностям "перемотки назад", "замедления" и "ускорения" из "Песков времени", у принца также есть новая сила песка: круговая "волна" песка, которая сбивает с ног всех окружающих врагов, а также наносит им урон. После выхода игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые отметили улучшенные боевые действия, дизайн уровней, сюжет и саундтрек. Однако радикальное изменение тона по сравнению с более беззаботной предшественницей и описание принца вызвали неоднозначную реакцию. Вслед за Warrior Within были выпущены еще две игры, действие которых разворачивается в непрерывном цикле The Sands of Time: Prince of Persia: The Two Thrones в 2005 году, которая является прямым продолжением Warrior Within; и Prince of Persia: The Forgotten Sands в 2010 году, действие которой разворачивается между The Sands of Time и Warrior Within. Сюжет Спустя семь лет после событий "Песков времени", после того как разрушительное высвобождение Песков было отменено во дворце Азада, за принцем охотится существо по имени Дахака, поскольку принцу было суждено умереть после высвобождения Песков. Обратившись за советом к мудрецу, принц узнает, что Пески были созданы на далеком острове Императрицей Времени. Несмотря на предупреждения мудреца об изменении судьбы, принц решает отправиться на остров и предотвратить создание Песков. Корабль принца подвергается нападению Шахди, слуги императрицы, но он выживает и прибивается к берегу острова. Он преследует Шахди в руинах и следует за ней через временной портал в прошлое, убивая ее в бою после того, как обнаружил, что она нападает на другую женщину, Кайлину. Несмотря на то, что принц считает, что усилия принца тщетны, Кайлина помогает ему получить доступ в тронный зал императрицы. Во время его попыток его преследует существо по имени Песчаный призрак, которое было схвачено и убито Дахакой. Прежде чем встретиться лицом к лицу с императрицей, принц предлагает Кайлине отвезти его в Вавилон, но она неохотно отказывается. В тронном зале Кайлина выдает себя за императрицу и нападает на принца в попытке изменить свою судьбу, связанную со смертью от его рук. Принц сражается, убивает ее и возвращается в настоящее, но Дахака все еще преследует его; именно смерть императрицы в прошлом создала Пески Времени. Ненадолго потеряв надежду, принц находит статуэтку, сделанную армией, которая первой добыла Пески, на которой изображен артефакт под названием "Маска призрака", позволяющий владельцу изменить свою судьбу. Он планирует использовать временной портал, чтобы перенести Кайлину в настоящее, позволив создать Пески и в то же время предотвратить их обнаружение и транспортировку в Азад, освободив его от Дахаки. Маска превращает Принца в того же Песчаного Призрака, который преследовал его раньше, и он видит усилия Кайлины изменить свою судьбу, несмотря на пессимизм Шахди, и то, что она сражалась с непокорной Шахди, когда появился Принц. Будучи Песчаным призраком, принц преуспевает в том, что Дахака забирает его второе "я", занимая его место во временной шкале и освобождая его от Маски. Принц продолжает путь в тронный зал, и, несмотря на его мольбы к Кайлине о том, что они могут изменить судьбу, она нападает на него, как и прежде. #ngc #gcn #princeofpersiawarriorwithinngc #retrogames #nintendogamecube #retrogame #princeofpersiawarriorwithin #princeofpersia #retrogaming
Prince of Persia: Warrior Within - приключенческая игра 2004 года, разработанная и изданная Ubisoft для GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 и Xbox. Это пятая основная часть серии игр Prince of Persia и продолжение игры 2003 года "Принц Персии: Пески времени". В 2005 году был выпущен порт под названием Prince of Persia: Revelations для PlayStation Portable, разработанный компанией Pipeworks Software. Две мобильные версии Warrior Within были опубликованы Gameloft для J2ME и iOS в 2004 и 2010 годах соответственно. Из-за проблем с внутриигровым меню версия для iOS была временно удалена из App Store на две недели. Действие происходит через семь лет после событий предыдущей части, и история повествует о принце, который ищет способ остановить существо по имени Дахака, которое безжалостно преследует его в наказание за вмешательство в Пески Времени. Он отправляется на таинственный остров Времени, где пытается помешать Императрице Времени создать Пески, надеясь, что это действие успокоит Дахаку. Игровой процесс в Warrior Within основан на игре The Sands of Time, в которую добавлены новые функции, в частности, возможности в бою. Принц может владеть двумя видами оружия одновременно, а также красть оружие своих врагов и бросать его. Арсенал боевых приемов принца был расширен за счет различных комбинаций, которые позволяют игрокам атаковать врагов с большей сложностью, чем это было возможно в предыдущей игре. Warrior Within имеет более темный оттенок, чем предыдущая игра, что дает принцу возможность уничтожать своих врагов различными кровавыми завершающими приемами. В дополнение к способностям "перемотки назад", "замедления" и "ускорения" из "Песков времени", у принца также есть новая сила песка: круговая "волна" песка, которая сбивает с ног всех окружающих врагов, а также наносит им урон. После выхода игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые отметили улучшенные боевые действия, дизайн уровней, сюжет и саундтрек. Однако радикальное изменение тона по сравнению с более беззаботной предшественницей и описание принца вызвали неоднозначную реакцию. Вслед за Warrior Within были выпущены еще две игры, действие которых разворачивается в непрерывном цикле The Sands of Time: Prince of Persia: The Two Thrones в 2005 году, которая является прямым продолжением Warrior Within; и Prince of Persia: The Forgotten Sands в 2010 году, действие которой разворачивается между The Sands of Time и Warrior Within. Сюжет Спустя семь лет после событий "Песков времени", после того как разрушительное высвобождение Песков было отменено во дворце Азада, за принцем охотится существо по имени Дахака, поскольку принцу было суждено умереть после высвобождения Песков. Обратившись за советом к мудрецу, принц узнает, что Пески были созданы на далеком острове Императрицей Времени. Несмотря на предупреждения мудреца об изменении судьбы, принц решает отправиться на остров и предотвратить создание Песков. Корабль принца подвергается нападению Шахди, слуги императрицы, но он выживает и прибивается к берегу острова. Он преследует Шахди в руинах и следует за ней через временной портал в прошлое, убивая ее в бою после того, как обнаружил, что она нападает на другую женщину, Кайлину. Несмотря на то, что принц считает, что усилия принца тщетны, Кайлина помогает ему получить доступ в тронный зал императрицы. Во время его попыток его преследует существо по имени Песчаный призрак, которое было схвачено и убито Дахакой. Прежде чем встретиться лицом к лицу с императрицей, принц предлагает Кайлине отвезти его в Вавилон, но она неохотно отказывается. В тронном зале Кайлина выдает себя за императрицу и нападает на принца в попытке изменить свою судьбу, связанную со смертью от его рук. Принц сражается, убивает ее и возвращается в настоящее, но Дахака все еще преследует его; именно смерть императрицы в прошлом создала Пески Времени. Ненадолго потеряв надежду, принц находит статуэтку, сделанную армией, которая первой добыла Пески, на которой изображен артефакт под названием "Маска призрака", позволяющий владельцу изменить свою судьбу. Он планирует использовать временной портал, чтобы перенести Кайлину в настоящее, позволив создать Пески и в то же время предотвратить их обнаружение и транспортировку в Азад, освободив его от Дахаки. Маска превращает Принца в того же Песчаного Призрака, который преследовал его раньше, и он видит усилия Кайлины изменить свою судьбу, несмотря на пессимизм Шахди, и то, что она сражалась с непокорной Шахди, когда появился Принц. Будучи Песчаным призраком, принц преуспевает в том, что Дахака забирает его второе "я", занимая его место во временной шкале и освобождая его от Маски. Принц продолжает путь в тронный зал, и, несмотря на его мольбы к Кайлине о том, что они могут изменить судьбу, она нападает на него, как и прежде. #ngc #gcn #princeofpersiawarriorwithinngc #retrogames #nintendogamecube #retrogame #princeofpersiawarriorwithin #princeofpersia #retrogaming
