Декабрь, необычный торговец и возвращение вещей / Человек разумный №56 / Прохождение Vintage Story
Инструкция по обновлению мира Vintage Story с версии 1.20 до 1.21.5 В файловой системе делаем копию старого мира в новый. Загружаем мир из сохранения первый раз, выходим. Загружаем мир второй раз. Останавливаем время. /time stop Переходим в творческий режим. /gamemode creative Узнаём, что из-за конфликта `treasurehunter` нужно разместить вручную. /wgen story listmissing Подбираем место для расположения конфликтного объекта `treasurehunter`. /wgen story setpos treasurehunter s[] Отключаем автоматическую генерацию чанков. /wgen autogen false Располагаем конфликтный объект `treasurehunter` в месте, где находится игрок. /wgen story setpos treasurehunter s[] true Удаляем сгенерированные чанки в рекомендуемом радиусе, чтобы на их месте сгенерировались обновлённые с объектом. 1 чанк = 32 блока. /wgen delr 1 Проверяем количество очищаемых чанков, в которых было менее 3-х изменений сделанных игроком. /db prune 3 drop Очищаем чанки, в которых было менее 3-х изменений сделанных игроком. /db prune 3 drop confirm Сжимаем файл сохранения. /db vacuum Снижаем скорость голода с 200% (`2`) до 150% (`1.5`). /worldconfig playerHungerSpeed 1.5 Включаем автоматическую генерацию чанков. /wgen autogen true Переходим в режим выживания. /gamemode survival Запускаем время. /time resume
Инструкция по обновлению мира Vintage Story с версии 1.20 до 1.21.5 В файловой системе делаем копию старого мира в новый. Загружаем мир из сохранения первый раз, выходим. Загружаем мир второй раз. Останавливаем время. /time stop Переходим в творческий режим. /gamemode creative Узнаём, что из-за конфликта `treasurehunter` нужно разместить вручную. /wgen story listmissing Подбираем место для расположения конфликтного объекта `treasurehunter`. /wgen story setpos treasurehunter s[] Отключаем автоматическую генерацию чанков. /wgen autogen false Располагаем конфликтный объект `treasurehunter` в месте, где находится игрок. /wgen story setpos treasurehunter s[] true Удаляем сгенерированные чанки в рекомендуемом радиусе, чтобы на их месте сгенерировались обновлённые с объектом. 1 чанк = 32 блока. /wgen delr 1 Проверяем количество очищаемых чанков, в которых было менее 3-х изменений сделанных игроком. /db prune 3 drop Очищаем чанки, в которых было менее 3-х изменений сделанных игроком. /db prune 3 drop confirm Сжимаем файл сохранения. /db vacuum Снижаем скорость голода с 200% (`2`) до 150% (`1.5`). /worldconfig playerHungerSpeed 1.5 Включаем автоматическую генерацию чанков. /wgen autogen true Переходим в режим выживания. /gamemode survival Запускаем время. /time resume
