Geometry nodes. Вывернутые нормали после Realize instances.

Как вернуть нормали на правильные после превращения инстансов в меши. Когда мы отражаем объекты с помощью отрицательного масштаба и применяем трансформацию, получаются вывернутые нормали. То же самое с инстансами. Поддержать на Бусти и скачать файл: https://boosty.to/bzikarius/posts/133b3796-79d7-45a2-b007-48364a1e5423

Иконка канала ПроИЗО
41 подписчик
12+
11 просмотров
2 года назад
12+
11 просмотров
2 года назад

Как вернуть нормали на правильные после превращения инстансов в меши. Когда мы отражаем объекты с помощью отрицательного масштаба и применяем трансформацию, получаются вывернутые нормали. То же самое с инстансами. Поддержать на Бусти и скачать файл: https://boosty.to/bzikarius/posts/133b3796-79d7-45a2-b007-48364a1e5423

, чтобы оставлять комментарии