Geometry nodes. Вывернутые нормали после Realize instances.
Как вернуть нормали на правильные после превращения инстансов в меши. Когда мы отражаем объекты с помощью отрицательного масштаба и применяем трансформацию, получаются вывернутые нормали. То же самое с инстансами. Поддержать на Бусти и скачать файл: https://boosty.to/bzikarius/posts/133b3796-79d7-45a2-b007-48364a1e5423
Как вернуть нормали на правильные после превращения инстансов в меши. Когда мы отражаем объекты с помощью отрицательного масштаба и применяем трансформацию, получаются вывернутые нормали. То же самое с инстансами. Поддержать на Бусти и скачать файл: https://boosty.to/bzikarius/posts/133b3796-79d7-45a2-b007-48364a1e5423
