Godot 3 Управление событиями окончания уровня и дверями в игре

Рассмотрен механизм управления завершением уровня: Событие сбора всего золота на уровне, Анимация дверей, Проигрывание звуков, Управление паузой игры и исключениями из паузы деревьев узлов, Выполнение функций после окончания проигрывания звука.

Иконка канала Nikas
334 подписчика
12+
2 просмотра
8 лет назад
12+
2 просмотра
8 лет назад

Рассмотрен механизм управления завершением уровня: Событие сбора всего золота на уровне, Анимация дверей, Проигрывание звуков, Управление паузой игры и исключениями из паузы деревьев узлов, Выполнение функций после окончания проигрывания звука.

, чтобы оставлять комментарии